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第一千三百五十一章 三分(2 / 2)


半年后各地动乱。

天棋者迟迟没有给出任何回复。

闻人升看到任务提示迟迟不动想了想就让小幻下令。

天下三分天下人自选其路。

或许这样的话会让游戏模拟器演化的快一些。

又一次大祭后天棋者终于出现。

当然只是出现声音。

“天行有常不可轻动。奈民心不足今天下三分一分自主一分原有一分过渡。”

人话就是。

天下分成三块一块还是围棋规则;一块就是现实规则。

另外一块就是夹杂在中间的过渡区。

当天棋者出现之后就听到游戏出现新提示:

“你发现了这个世界的真相它是一个人为控制的世界而非一个天然世界。”

“任务奖励发放中……”

“任务:真相之路(3)。”

“重建这个世界探索世界发现真理。”

“任务奖励:……”

原来就这样简单。

闻人升有点摸准那个游戏模拟器的脉搏了。

它似乎和自己的神秘之种有些类似也要搜寻真理。

只是仅仅这样简单吗?

带着这样的想法他看着围棋世界如何演化。

第一个百年自主区陷入战乱中屠杀四起人心沦丧。

失去规则约束后人们发现可以靠武力自由掠夺他人财富第一个组织起势力的人占有了最多的土地。

就连玩家也无能为力虽然他们有不死之身可死亡会消耗积分而积分就是真实寿命。

所以他们也不敢玩复活战斗。

他们顶多是引导和辅助找出一些兵法书帮助他们训练士兵。

一时间很多民众都逃亡向中立区和保守区。

自主区的人越来越少。

而随着人少耕地变多吸引力又强了。

那些保守区的贫民又迁徙向自主区。

到了第二个百年自主区终于得到大发展。

先是农业技术得到大改善农产量得到大提升能容纳更多人口。

然后是手工场集中出现水力工房的出现开始创造更多轻工业品。

各种各样的轻工业品让市民和工人阶层可以用来和掌握粮食的地主进行充分交换。

这就解决了几千年的治乱循环农民失去土地——没有其他出路——只能造反——杀干净地主分地——然后再来一波。

现在有了大量手工场可以容纳失地农民然后手工品可以充分交换地主的粮食。

当然地主也可以选择不交换这些手工品。

然而手工品里包含各种各样的农业工具肥料、耕牛、医药……

地主不交换就意味着与其他地主竞争的失败竞争失败土地就会被夺走。

这就决定了大部分地主都要参与到市场中来。

只有充分参与交换的地主才能保住土地。

所以说自给自足的小农经济是治乱循环的病灶所在。

它让财富的根本——养活人口的粮食被固定在粮仓内不能让失地农民通过自己的劳动力交换出来。

而当手工场和市场的大兴旺解决了失地农民的问题时人口的总量增长就进入了稳定期。

因为市民的生存环境不再需要过多的孩子。而农民的环境是需要很多孩子的孩子就意味着战斗力和劳动力。

而市民的生存更多依靠完善的律法和各种社会福利。

随着市民的数量越来越多社会秩序也越来越稳定因为管理起来更加方便。

蒸汽机随即出现了。

毕竟有玩家这些外挂蒸汽机的技术含量对古人来说很难材料还有密闭性都是难关。

但对于有着全套图纸还有各种视频的玩家来说只是时间问题。

人们纷纷从保守区逃亡向自主区。


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