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第一千六十八章 烂泥战术(1 / 2)


罗贝尔汇报道:“大人已经准备就绪是否进行攻击?”

一架架迫击炮立在地上经过小罗同学的改良闪烁着高科技气息的光芒各种感应装置和定位装置不断的闪烁大伟下令道:“那就开始你的表演吧进攻!”

经过一系列的参数校准小罗同学汇报进度道:“参数调整完毕进行第一次实战进攻核对!”

轰轰轰!

嗡嗡嗡。

十几架迫击炮近距离轰炸震得大伟脑仁子疼。就连旁观的宋意如都惊叹道:“你这是培养出了一个人间大炮吧?”

他大笑道:“哈哈哈没办法武器装备可以自己造伤害可以增幅副职神匠+神炮手+远程炮兵手就是这么不讲道理!”

正常情况下神炮手职业派上用场的时候固然拔群但也做不到罗贝尔这样十炮齐发得益于他在副职领域中的造诣。

“系统提示:你的随行作战部队【罗贝尔】攻击了【沼泽烂泥】!”

“系统提示:你的随行作战部队【罗贝尔】击杀了【沼泽烂泥】!”

“系统提示:……”

一连串的击杀提示由于对方藏在迷雾之中无法肉眼直观的看见小罗同学的伤害量他也懒得去查看战斗记录击杀提示不断的刷新就够了。

“参数矫正出现误差……”

进行第二次调整的罗贝尔装弹完毕之后开始了第二轮的炮轰压制。

随战的基理得抬手一个驱散技能憨笑道:“敌方的迷雾应该具有迷惑的效果不过罗贝尔先生运用的是空间感应技术不需要视觉分辨所以克制了对方的地利因素。”

“地利因素?”大伟问道。

老牛萨满解释道:“阻挡我们前进的沼泽烂泥具有将地面软化变成沼泽的能力而且正常的物理和魔法攻击无法造成有效伤害。”

他的印象中烂泥怪应该是黏糊糊的形象不过温图尔养的烂泥怪可以将地面变成沼泽让他有些意外。

“无惧魔法和物理攻击是因为沼泽烂泥将地面同化成烂泥形成沼泽之后藏匿在沼泽之下?”他问道。

“正是如此。”老牛萨满点头。

他乐了那还真的是被罗贝尔克制了。之所以“免疫”魔法和物理伤害原因不外乎玩家释放技能去攻击地面能有什么效果?虽然沼泽是烂泥不比地面坚实但依然是地面。

就好像木材一旦制作成建筑物就会拥有建筑物的特点进行攻击的话就不再是简单的攻击树木而是在攻击建筑。

指望玩家的话能在游戏场景或者是建筑上打出多少伤害?炮击就不一样了攻城武器克制的就是建筑且能对游戏场景造成破坏。

他看向正在警戒的贞德由衷称赞道:“不愧是战争狂人+前任圣女+传奇英雄色彩的身份设定这些哥压根没想到哪里知道她的建议如此有深意具有战略眼光。”

地面变成沼泽是烂泥怪的功劳血色迷雾应该是温图尔在出手干涉战斗毕竟领地全都在他的域场之中。


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