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第318章 收束的创世节点与磕磕绊绊的实验(1 / 2)


世界线一个世界在时间轴上所有状态的集合。

因为其本身存在衍化分裂或者重叠合并之类的情况所以要计数一般是找个时间段排除交叉节点掐头去尾的论条去数平行线。

之前程斌活动的那片区域也就是scp基金会在那段时间内相关的世界线他粗略估测应该有个十万条左右。

这数量看似很多但其实比起宇宙正常环境下世界接近无限的分化区区五六个零的数量实在是少得可怜。

然而程斌的力量集中到一个世界线上仅能掌控不到十秒的长度所以即便世界线数量如此稀少他也只能是望洋兴叹罢了。

不过这是在时间轴下游区域分化较多的时间段所估测出的数量虽然这些世界线异常稳固基本不再分裂但共同的源头还是有的。

随着程斌逆着时间流回溯历史、向过去攀爬他所在的时间段内世界线的规模也随着相互合并而飞速下降着就像无数的枝桠融入树木主干一样。

由数十条世界线内节点构造出的协议主体内间接观察到世界线整体结构与变化的程斌忽然联想到了很久以前与萨麦尔作战时它曾经展示出的那幅蕴含着无穷奥秘的倒生树二维图。

那东西看上去倒是和目前程斌逆流时间轴看到的世界线整体图景挺像的。

“说起来不灭孽蜥那样的怪物也就算了在天堂上帝和无限之主这样看上去体系健全的高维生命眼里宇宙和世界的理论模型是什么样的?”

赶路中的程斌不禁有些好奇的思索着。

“从萨麦尔给我的十字教与天使化资料来看虽然有点唯心的味道但它们好歹也是在尝试用自己的一套观念理论去阐释整个宇宙的所有现象

“不知道它们特有的‘科技树’是什么模样的如果能拿到完整版看看的话应该很有趣呃前提是没有至高圣者的信息污染

“而且虽然在世界内接近心想事成的高维干涉力很强大但高维生命不至于没有人尝试越过规则继续深入大统一场更底层吧?”

这是个对之后的计划至关重要的问题虽然从萨麦尔等高维生命的表现来看这些家伙拿程斌深入大统一场底层的世界之躯没办法。

但它们就算过去没意识到现在遇到了程斌这个蒸不烂、煮不熟、捶不匾、炒不爆、响珰珰一粒铜豌豆那总该意识到这个问题的重要性了吧?

以战场中那几个高维生命的体量来说不至于没有能力与时间去探索研究这方面的东西以获取在世界内与程斌对抗的能力。

那么到底是什么因素阻碍了这些高维生命获取更深层力量的行动?

程斌回忆起过去积累的那些高维生命相关的情报那些什么权柄、神力、神孽之类的信息然后又审视了一下自己用念气解析大统一场制造世界之躯的过程他隐隐间就有些领悟了。

不过一些模糊的猜想还需要接下来的宇宙底层单元观测实验来验证才行。

不断思索着的程斌不久就越过了scp基金会收容物所涉及的最遥远的过去来到了众多世界线共同的源头。

在更前方或者说更过去的地方世界之内纯粹是一片混沌别说地球与人类了连基本的时空物质结构都没有底层物理法则乱成一片。

按照时间轴长度来算这片莫名的混沌大概也就处于地球人类文明时间记录里数百年前左右。

显然这个世界的人类并不是真的慢慢从猴子演化出来的而是连同文明庞大的信息一起被突兀创造出来的。

“scp基金会曾经用时间机器获取过恐龙时代的东西如果收容物正常运作的话世界线分裂的源头节点不应该仅仅只距离数百年才是果然是收容物背后的天堂做了手脚吗?”

因为萨麦尔提供的关键情报对于这种情况心中有数的程斌间接观察了一下世界线合并节点更前方的景象后就将视野转到了目前他载体占据的少量平行世界之内。

因为世界线规模缩减了很多而且要为实验做准备所以程斌在来到这段时间轴的时候就慢慢将载体重新转化成了深入大统一场的世界之躯。

即便世界之躯的力量目前在世界内没有遇到过敌手但程斌露头观察规则层以上的世界概况时动作还是小心翼翼尽量不去引起任何动静。因为就像越来越不遥远的未来——那个不断在时间轴上蔓延前进的、收束所有世界线终末结局的末日断层一样越是世界线高度集中的区域战场的烈度就越是可怕高维生命投入的力量就越高。

在世界线高度集中的这片时间上游区域按萨麦尔提供的情报就存在着天堂方最大的一个前哨站。

至于这个前哨站的作用么

程斌在几个时间点前后观察了一下就看见了一片无穷无尽的光芒将引发世界混乱的未知力量分割封印重塑法则与星空的景象。

“创世还真的用了七天啊?这难道是某种基于信息的高维干涉手法?”

带着一丝古怪的感触看完从节点延伸下来的世界景象后程斌又打量了一下更下游那些从光芒中诞生的天使与伊甸园以及地球、人类文明、各种收容物。

“萨麦尔倒是没有说谎创世节点之前的根源世界线就是被天堂击杀的那个世界吞噬者的遗骸主体其散落的力量被天堂制作成了各种收容物并让其和人类建立连接来进行侵蚀转化”

形象点说的话节点更上游的、蕴含着巨量世界基质的混乱世界就是上帝咬在嘴里还没来得及嚼碎吞下去的战利品肥肉其中最大的那一部分。

目前看来这位主是被无限之主联合不灭孽蜥打的差点没噎着大部分力量都在末日断层那边纠缠着这里暂时没法进行更深入的吞噬步骤。

即便如此为了镇压怪物同时也为了稳定住自家制造出的众多世界天堂在这前哨站投注的成本也相当的多。

而且虽然下游那些本体不在战场里的高维生命都能用各种办法规避时间线迁移带来的扭曲伤害甚至通过纠缠的力量与法则罗网将受到上游扰动的时间线强行稳固在原样


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