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第六章 属性分配(1 / 2)


两米距离触手可及在这种时候不少人恐怕难免要焦急惊慌。

移动布置陷阱需要更集中精神稍有分神技能肯定失败。

陈默却冷静如常身为一名骇客越在关键时候就越是需要冷静的判断不然就会一败涂地眼下只是一个游戏失败了也可以重来两只近在眼前的白哥布林并没有能给他造成丝毫的压力。

手上动作精准的划动两只白哥布林想再近一步时陷阱已然完成然后陈默猛的把陷阱丢向它们。

轰!

爆炸声传来两个二十多的伤害从白哥布林头上飘起!

并且白哥布林的步伐齐齐一缓!

在它们步伐一缓的瞬间陈默眼前骤然一亮他成功逃出了洞穴!

没有了洞穴的限制就算此时两只白哥布林追上来陈默也能凭着低级治疗术抗到前边的两块大石头处。

更不用说最后一个陷阱还出现了残疾效果两只白哥布林更是别想追上他。

低级怪物智商低下在洞穴内直线追击还好一旦出现了障碍物它们的智商就彻底暴露。

引着两只白哥布林到了大石块边缘陈默想利用两块大石块慢慢磨死它们的结果现白哥布林的智商实在堪忧。陈默带着它们绕着石块跑它们竟是没有直接跟着追过来而是偶尔犹豫是往左边追还是到右边去堵截陈默。

这样一来它们自然就没有丝毫追上陈默的机会。

此前五个陷阱已打掉了两只白哥布林一百多的血量陈默在两只白哥布林犹豫不决的追赶中用手弩和陷阱集中攻击当中一只没用多少时间一只白哥布林就被陈默杀死。

系统提示:你获得3o经验值!

“好多经验!”

白哥布林死亡陈默望了一眼他的经验条一瞬间生生提升了2o%多点。

也就是说杀死洞穴内的六级白哥布林他能升到2级还有余。

升到2级后他的属性会有不少提升到时候对付起山谷内的黑哥布林就要简单得多了。

身后还追着一个白哥布林不过这白哥布林的血量也只剩下两百出头。两只白哥布林都奈何不了陈默一个就更不用说陈默没花费多少力气就借着障碍物轻松杀死这是白哥布林。

经验条再提升了2o%多并且这是白哥布林死后还掉落了三个铜币。

三个铜币自然是少得可怜不过陈默现在可是身无分文他就不客气的拣了起来游戏里可真正是一文钱难死英雄好汉。

有了一次经验接下来的事情就好办多了。

不过能不能成功引诱白哥布林出来杀死还是得看陷阱残疾效果触这1o%的触几率说高不高说低也不低出不出得看运气陈默也是死了两次才将第二批白哥布林杀死。

十级以下玩家死亡没有惩罚陈默杀死第二批的白哥布林后经验条已近9o%再杀一只白哥布林他就会升级。

对付最后两只白哥布林陈默运气不错只是一次就成功把它们引到外边。

系统提示:等级提升!

系统提示:你的基础属性得到提升!

——力量+3

——体质+2

——敏捷+2

——智力+2

——精神+1

轻松杀死第五只白哥布林一道白色光芒在陈默身上闪起陈默感到身上一股暖流流过被打掉的血量瞬间恢复到满值。


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