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018 请求(1 / 2)


这家草药店之前段青来找村长“谈心”的时候曾经路过了一次不过当时只是随意看了几眼也没有进来过。这次被梦竹拉了过来也是借着这次机会仔细的观察了一下。

绿石村中的民居大多简陋至少以段青目前见过的来看村子里的房屋基本都是这样墙壁窗框门板还有里面的家具也几乎都是木质的——或许是因为这个村子旁边就是一片森林的缘故吧。就连诸如铁匠屋子啊草药屋子啊这种正经做生意的地方里面的大多数营业用的柜台放置各种货物的架子也都是非常破旧的木头制品。此时这家草药店的木头货架上就摆着很多段青不知道什么作用的草药制品有的是用小绳扎成一捆捆摆在那里有的则已经装进了一瓶瓶药罐了。

奇怪的是若是无视那些古朴的花纹这些木制的货架看上去都已经非常破旧了左边的那个货架的木板上甚至都断了一部分但这家店依然正常的使用着

勤俭节约?又或是为了营造某种“百年古店”的文化?

不知道这个世界有没有这样的经营概念段青瞎想了一阵然后开始观察那个正在与女孩说着话的老奶奶。

老奶奶的穿着同样有些破旧如同段青印象里上个世纪最初那些年中北方乡下的老年人一样梳妆整齐的白发一身破旧的棉袄棉袄上虽然有一些花布的图案但是也有一些穿破以后打上的补丁。此时老奶奶把双手相互揣在破旧的棉袖里随着那双手的主人佝偻着抱在怀中坐在老旧桌子的前面。或许是因为年纪大了耳朵不好她微微偏着脑袋做出一副倾听的样子。

但是老人给段青的感觉是非常温暖的。

岁月虽然在那脸上留下了太多的皱纹但同时也给人安宁可靠的感觉。她的嘴巴紧闭一条长长的线大概牙齿也已经脱落了不少看上去有些微微凹陷但是那抿起嘴巴的笑容微微弯曲成月牙的眼睛整齐向后一丝不苟的白发还有倾听时轻微地、怡然自得地摇晃都能让看到她的人感受到身为一个老人的慈爱与宽容。

虽然之前的路上女孩的表现有些乱七八糟但段青最后还是弄清了她现在的状况心中有些无奈的同时也是感慨小姑娘的纯真。然而此时见到这样的老年女性段青着实不知道刚才女孩的担忧来自哪里。

这样的老奶奶怎么可能难为你不过也好看样子是用不着麻烦自己作证明了。

不出意料的听完女孩支支吾吾的来意之后老奶奶虽然皱起了眉头但还是颇为和善的表示出对梦竹的安慰一边说着那些草药不打紧没有收到也没有关系一边看着女孩有些尴尬的神色:“回来就好没事就好”

不过当提及那个竹筐老婆婆那慈祥的微笑才有所敛去。

“那个竹筐啊不值几个钱的啊但是那个竹筐也不是我的东西是村北巴茨坦家的妻子编的。前些天巴茨坦好像是生了病拿走了一些草药去后来病好了就过来说一些感谢的话然后给了我那个竹筐说是他妻子编的”

老奶奶说话有一些漏风但两人听着依然没有问题:“所以啊竹筐弄丢了就弄丢了吧我是不在意这些事的只不过若是去他们家说一声应该更好一些的吧”

老奶奶双手插袖望着天花板身子轻轻地晃啊晃的想了一阵之后才说那家人虽然地处偏僻的村北但是人都是好人你去把事情说一说总不会为难你又说一个竹筐不算什么总比人出事要好的多等等。女孩笑着连连道谢但那笑容也不是很自然。看在知情的段青眼中知道女孩大抵为之前的胡思乱想懊恼不已。

所以说之前拉我过来的意义在哪里大家一起听唠叨么

“哦若是碰上了费林记得让他来取今天的药他的那个病只吃这几天是好不了的当然若是碰不上也就算了”

“好的老婆婆。”梦竹保持着笑脸用清脆的声音应着。不过站在一边的段青却是翻了翻白眼心想一会估计又要打听费林是谁。

“还有班尼那个小子好几天没有露面了许是又找到了什么活计。你们去看看他他还小虽然没有办法但让他这么忙来忙去也不是办法”

“好的老婆婆”小姑娘继续连连点头眼神却是使向一边的段青。段青抬头看着天花板装作没看见。

“还有那个小卡拉她说的事情我已经和法布尔说过了他一定会帮她处理的让她安心等消息就好”

“啊啊哈哈哈”梦竹已经无话可说了只好保持着笑。

“还有卢卡”

“还有菲拉兹”

老婆婆慈祥地唠唠叨叨了半天两人才终于道了声别从这个地狱之中逃了出来。

“呼我的脸都要僵住了你还笑!笑什么笑!刚才还装作没看见”女孩看着段青一直憋着笑意的脸忍不住上前就是一通乱脚:“难道你不是受害者吗?”

“好好好我不笑了不笑了哎哎你再闹了好不好我不看你了总可以吧。”眼看少女脸上的苹果都快要挂不住了段青赶紧找了个话题转移一下:“话说接下来呢你打算怎么办真的去那个什么坦家说一说吗?”

女孩终于停下了自己的恼羞成怒转而认真的思考起来。

正常的情况这样的事情发生再去说一说也没有什么不好的地方。然而这里是游戏世界人的善恶观和价值观在虚拟的世界中未必使用着相同的边线。善的顶线与恶的底线在这里已经不是判断一件事能否做出的必然标准取而代之的往往是“这件事麻不麻烦”“这件事有没有好处”等衡量利益的方式。

大家毕竟是来玩游戏的道德的束缚与现实社会中相比自然要小得多你想做什么就做什么不想做什么就不做什么。如果有人做了不想做的事大抵是因为某样任务有着吸引人的奖励或者不为人知的好处。相反的人性中的善意所要求人们去做的一些事情或许就不那么愿意做下去了因为从游戏中价值的角度来说它们没有意义。

正如这次的事情一般的玩家能够做到梦竹现在的地步已经是很不错了。他们还可以用诸如“我要去道个歉这样能给卖草药的npc留下个好印象以后说不定有好处”这样的理由说服自己至于后续?天知道巴茨坦那家人是干什么的他们会给奖励吗他们也卖好东西吗难道卖竹筐?我要那么多竹筐有什么用更何况他们只是一家平民

更多的人大概跑过来道歉的事情都不会做一个破竹筐而已丢了就丢了费那么多劲作甚也不见得有什么收获至于来的时候梦竹的那些小意的担心更是一个都不会有。

段青已经见识到了女孩的善良那场战斗中她自己的武器都丢了也没见到她这么上心过。所以他看着皱着小眉头的女孩听到了他意料之中的决定:“嗯那就去说一说吧”。

女孩决定之后方才发现段青又在盯着她看她有些莫名奇妙的拢了拢头发然后如同恍然大悟一般地喊了起来:“哎哎都走到这里了你不要想着跑掉啊我都不怕你还怕什么”


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