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第一百六十六章 华夏单机游戏的奇迹(1 / 2)


“刘总监最近一个星期以来晶源世纪在华夏的销售额并不理想你来说说有什么办法增加销售额吧?”李浩宇手指在会议室的桌上敲击着面色不渝的道。

神话集团是和ea公司在同一时间里发行晶源世纪的国外一个星期就已经售出了七百万份第八天一天就是三百万份这还是只是ea宣传的时间比较短的结果如果像那些单机大作一样提前半年甚至一两年就开始宣传销售的份额绝对不会只有这么多。

李浩宇虽然也已经猜到了华夏大陆这款晶源世纪可能卖得并不好可是他怎么也没有想到整个华夏几亿的网民购买正版游戏光碟或者下载电子版购买激活码的玩家才不到五十万这让李浩宇感觉十分的憋气。

堂堂华夏十几亿人几亿网民购买正版国产单机大作的玩家才不到五十万。同样的一款游戏在国外就已经卖出了一千万份的佳绩这个数据说出去都没有人会相信。

说到底还是华夏人的版权意识太薄弱了网络上的东西什么都要讲究免费只要一开始收费使用或者购买的人就寥寥无几了。君不见以前的免费游戏在华夏是何等的普及自从2009年8月剑网三之后整个华夏这么多年就没有再出现过一款点卡收费的游戏。点卡收费的游戏也只有梦幻西游、永恒之塔、魔兽世界和剑网三这几款游戏撑着而且还没有新鲜血液注入直到神话集团的凌云之剑之后才唤醒了不少被免费游戏坑得相当多的玩家重新加入了点卡收费的游戏阵营。

难怪以前的那些国产单机游戏制作公司不是倒闭就是转型做网游了坚持做国产单机是简直是凤毛麟角而且销售额一直都上不去。像以前的制作过轩辕剑和仙剑奇侠传系列的大宇现在虽然还一直还在做单机但是都是典型的吃老本基本上没有开发什么新单机游戏都是不断的开发续集。西山居和像素软件更是彻彻底底的转型成了网游制作商不再涉足单机游戏这个行列。

刘勇也是感觉脸上火辣辣的虽然说国产的单机在这个年头正版能卖五十万份已经算是相当不错的成绩了就连前两年出的仙剑5、轩辕剑7这些积攒了多年名声的老牌单机游戏的续作也不过就这个成绩。可是晶源世纪毕竟不是仙剑这种只在华夏有知名度的游戏它可是在国外短短不到十天就卖出上千万份的单机大作在国内只有这个成绩简直让他羞愧得无地自容。

“董事长虽然我们已经把价格尽量的调低了每一份游戏才只卖一百二十元可是对于很多玩家来说还是比较大的一笔花销了我们是不是在价格方面再往下调?”刘勇想了想道。

王凌薇道:“我反对价格下调至少在短期内不能下调!在国外晶源世纪这款游戏可都是卖的四十美金一套如果换算成人民币就是二百四十多元了我们只卖一百二十元已经是同类游戏中最低的了。你们去看看极品飞车、使命召唤这些游戏国内正版的价格它们都比我们的价格要高得多。另外晶源世纪这款游戏的开发我们已经花了近四千万人民币另外还要付给星夜工作室利润的10%作为奖金在国内我的要求也不高至少也得把开发的成本收回来吧。”

王婧诗赞同的道:“我也不同意在短期内调低价格我们的游戏才刚上市没多久就调低了价格这会让那些已经够买了正版游戏的玩家怎么想?”

新任游戏运营部主管严俊道:“我觉得我们可以把晶源世纪在国外的销售情况向大众公布激发国内玩家的支持国产游戏的热忱。还可以适当给予购买了正版游戏的玩家送一些小道具比如钥匙链、手机套或者手机壳之类的小东西或者游戏嘉年华的门票最重要的一定就是购买了正版游戏的才能接入战网和其他玩家对战。”

技术部主管邓斌道:“严主管我们现在还没有开始筹备组建战网啊而且在世界范围内组建战网的花费也太高了一点。如果用对战平台的话我们只能选择浩方、vs等对战平台用户额最大的qq对战平台估计是不会同意我们的游戏加入其中的。”

王婧诗道:“董事长我们今年要准备开始筹办游戏嘉年华吗?”

严俊尴尬的笑笑“王总监我刚才只是比喻。”

人力资源部主管郝谦道:“对战平台我看可以收购一个我们自己来做游戏嘉年华我们今年也可以搞只是今年规模小一点就可以了门票主要送给我们的游戏玩家以抽奖的模式来抽门派吧。”

“如果大家没有意见的话就照着郝总监的话去办吧收购的事情由刘总监负责游戏嘉年华的筹备有王婧诗总监负责。”李浩宇头痛的揉揉自己的太阳穴李雅嫒去提前度蜜月了公司的大大小小的事情都要由他打理再加上这么久了还没有沈冰的消息日子久了的确让人心烦意乱。

晶源世纪这款单机大作在欧美地区销售的第十五天ea发布销售数据在这半个月里晶源世纪一共在全世界范围内销售了四千两百万份销售总额为十六亿八千万美金。


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