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第六十八章 进攻!地下城之战!(1 / 2)


“这是一场辉煌的战役!指挥者黑暗亵渎战胜了数量超过自己数倍的敌人他的威名将震撼亡者领域这一场将会成为所有领主的模范!”

“叮!你的这次战斗被评定为是高级战役你获得了额外的30%经验加成。”

在战斗结束后却给林寒跳出了这么一个系统提示战役评定等级这是系统对于玩家与玩家之中战斗的一种计算评分当玩家用同样的部队战胜更多的敌人时获得的评分也会增加当评分提升到了一个阶段之后系统就会给予这场战斗一个等级评价比如林寒的这次战斗就是属于评价之中的高级当然这个也是评价之中最低的一个。

高级、史诗、传说、举世无双这是对于战役的几个评价但是林寒最多也就是看见过史诗级的战役评价那是一个兽族玩家以300比蒙部队硬捍一个大型公会的进攻那个公会可不会皇朝公会这种低级公会那个兽族玩家面对的是数量高于自己几倍的高阶兵种即使是这样他也获得了最后的胜利。

可惜在那次战斗之后这个玩家也倒在了公会的洪流之中面对一个大型公会单个玩家几乎不可能获得胜利当然像前期这种小型的公会林寒还是有一定把握能够打赢的。

“叮!你升级了!你目前等级lv12!叮!你升级了!你目前等级lv13!你的英雄奥利安娜升级了!目前等级lv12!”

战斗报告出现的瞬间林寒居然连续升了2级而奥利安娜因为是史诗级英雄升级所需要的经验比领主还要多出很多所以只升了一级但是这样已经足矣要知道现在奥利安娜升一级可是需要接近10万的经验。

“强化技能升级初级战术、初级战斗指挥精通。种族技能升级狂暴进攻和体力强化。”

看了看系统给出的技能选择林寒很快就做出了判断初级战术这可是个好东西可以让林寒选择在进入战斗空间后小范围的移动部队出现位置而且战术本身还可以提升战斗空间的范围初级战术可以提升20%在风筝战的时候可是一个好东西。

而战斗指挥精通则是可以提升玩家15%的统帅值这可是一个所有玩家都会选择的能力众多技能之中没有一个技能可以比得上这个因为这个意味着更多的部队也意味着更强大的战斗越是到后期这个技能所带来的加成就越是恐怖。

而在新出现的种族技能中林寒更加看重的是提升自己的能力领主玩家在游戏中后期不仅仅是指挥者更是一个强大的输出力量狂暴进攻可以永久提升指挥者30%的攻击力而体力强化可以提升他20%的最大生命值虽然对队伍没有加成却可以让他在战斗之中获得极大的生存与进攻力。

与大量经验出现的还有一堆乱七八糟的宝物40多名玩家每个都最少给林寒贡献了一件宝物这就是为啥说战争财发的是最快的特别是墓园族在战斗结束的那一刻林寒亲眼看见部队之中暗灵射手数量上涨到了500多这也就是说这次战斗给他带来了200多单位的暗灵射手。

接下来的战斗就变得简单了很多主力部队被林寒直接一锅断掉皇朝公会完全无法阻挡林寒的进攻暗灵射手的箭矢很快突破城墙的防御一个又一个城镇不断地被拆除皇朝公会的势力开始在这里被连根拔起。

从头到尾林寒都没有一丝的仁慈攻城、拆建筑这就是一个循环过程完全无视那些玩家的威胁、哀求和诅咒这就是这个世界的旋律林寒不干掉他们早晚有一天就会被他们干掉等到这个举动结束的时候幽暗城周围几乎看不见城镇了。

将野外的资源矿再次占领回来林寒开始计算这次的收获首先是资源每个城镇最少都可以给林寒提供数十单位的资源连续三十多个城镇拆解下来这就给林寒提供了接近1000单位的资源而金币收获比较少这些家伙似乎在战斗前都把金币用来升级城镇因此林寒获得的金币不过才十多万枚。

倒是宝物之中给了林寒不少的惊喜3件蓝色1级宝物12件绿色5级宝物其中还有3本魔法书都被死亡与永恒之书给吞掉尽管并没有获得特殊的能力但是智力和精神力加成都提升了2点。

得到的资源与宝物其实都是次要的林寒这次举动最好的地方就是给他将地面上的隐患给扫除了接下来他可以将所有的精力全部转移到地下世界至少他要在短期内将一个区域占据因为那些3级城镇可是很诱人的。

“研究亡灵之力然后升级亡灵装甲把怨灵之塔的相关能力也全部进行升级。”


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