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第406章 三阶段物品(2 / 2)


【说明:这枚硬币伴随着赌徒主人成功的赢得一次又一次胜利希望你也可以拥有这枚硬币主人般的运气】

【备注:硬币抛起后需翻转最少10次落下后才可以触发特效此外幸运女神及厄运女神的冷却时间皆为30分钟】

其实【崔斯特的硬币】一直都非常强不说别的但是增加热兵器30%的威力这一项就足以横扫所有史诗级别的增益物品。

增加30%的威力是什么概念?随着游戏慢慢过渡到中期玩家手中的热兵器开始不仅仅局限于杀伤力一项就比如风焱的【暗黑之痛】它不仅威力尚可还附带‘痛击’特效【崔斯特的硬币】在威力方便的增强不仅会增强热兵器本身的杀伤力实测期间风焱发现连带着热兵器的特效威力也是一并增加的。

在‘激战不夜城’副本中的最后决战之中风焱与三公子对a的时候【暗黑之痛】就立下了巨大功劳如果不是增加了30%威力的【暗黑之痛】几乎击溃了他的防御罩以及巨大的疼痛感令三公子非常不适风焱能不能等来安克拉的支援还真不好说。

【崔斯特的硬币】之所以后来出场率不高其实是因为风焱是个明明可以靠实力取胜却偏偏喜欢用脑力解决问题的玩家而风焱的副本风格也决定了他在匹配副本时匹配到解谜类型副本概率较大的情况发生。

这一点从风焱在‘恐怖电影院’这个对抗模式的副本中都能触发单独的解谜任务就能看的出来。

这一次原本就很强的【崔斯特的硬币】终于成长到了最终阶段带来的终极版特效也非常的给力。

首先‘幸运女神’的特效取消了热兵器使用过后会过热的现象虽然由于风焱的战斗效率奇高以及通常都是出其不意所以一般很难有打持久战的情况发生‘幸运女神’用过后所导致的兵器过热现象几乎对风焱构不成影响但也不排除今后会有打持久战的情况发生特别是团体对抗模式的上线。

所以这里的热兵器过热效果取消后对风焱来说肯定是如虎添翼、有备无患。

其次在原有的特效基础上‘幸运女神’再次升级添加了提升热兵器攻击准度的特效buff而且又是巨大的20%这其中的好处自不必多说使用某些热兵器的时候哪怕准度只提成5%~10%都已经十分逆天了现在可是20%。

而‘厄运女神’在原本的基本上再次增加了减少对方技能释放成功率的特效这个buff简直就像是针对【二次元】阵营玩家量身定做的一般减少10%的释放成功概率可以有效的打乱对方的进攻节奏。

还有硬币的两个特效的冷却时间降低了30分钟更添实战的实用性。

【崔斯特的硬币】这件物品在实际操作过程中虽然很厉害但局限性同样很大即使成长到最终阶段玩家在使用的时候依旧无法摆脱在弹硬币时随机到的是正面还是反面这个触发特效的核心问题。这也正是这件物品所特殊的地方这之中的正反面结果有的时候是决定着玩家生或死的考验如果弹到自己不想要的特效事情可大可小这取决于战事的情况。

但这些在风焱这个精神技术流面前变的根本不是个问题前文说过风焱在练习多次之后成功的掌握住了弹出后是正面还是反面的技术。

最后由于风焱的再次出色表现属性又升级了探索属性在风焱表现出对游戏规则以及隐藏任务和线索的挖掘掌握到几近戏耍程度后出现了令人目瞪口呆的一幕就是提升到了b级这里b级探索属性的含金量有多高相信不用多说这可是纯靠个人硬提升起来的。

其实当初风焱在得到【云端之城】副本的奖励后所有属性都考虑过提升一级但唯独没有考虑提升探索属性因为他自己很清楚虽然他是全能型玩家但探索属性一直都是一路高歌猛进的势头在增长根本不需要浪费那次提升一级的机会。

冷兵器等级在风焱将【龙牙】使的出神入化之际也突破了c级。

“嗯下一步要着重提升防具的属性了。”

风焱说的一点没错技巧和探索都已经达到了b级热兵器在【暗黑之痛】的操纵下想提升到c级也不是很困难多多使用就好耐力自不必说与意志力有关相信提升到b级的时间也很快了。

唯独防具方面由于风焱一直都是神出鬼没走算计路线致使很少可以与敌人面对面的对a也就无法很好的提升防具属性虽然他有【窥心镜】这等好法宝但在得到后却几乎没有派上用场所以想要提升防具属性可能得在这方面下点功夫了。

一切就绪后风焱来到老虎机旁边默念三遍刘铮是猪之后就一把拉动了拉杆。


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