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第九章 狡猾的BOSS(2 / 2)


“玩家疯二爷你作为镇守boss杀死了玩家辉煌诚信你获得对方当前等级经验的10%。”

“玩家疯二爷由于你开启了聚魂模式你的经验值全部用于凝练魂珠恭喜你的魂珠成形了。”

陆小风每杀死一个玩家都会收到验提示化身boss后他就进入聚魂状态获得的经验值全部用来凝聚魂珠。

最后杀死土巫并获得经验他凝聚的第一课魂珠刚好成形。

如果是正常状态需要两小时才能凝聚一颗魂珠因为担任镇守boss获得的经验异常丰厚聚魂模式下几分钟就成功了。

最后打杀土巫绝对诚信时他确实比较兴奋因为他对工作室没有任何好感。

他从来不嫉妒游戏里全身极品的土豪人家投资了大把软妹币装备比普通玩家好一些很正常。

现实世界工作难找像他一样把游戏当职业的不少《神话世界》运行十年养活了数百万职业玩家。顾客是上帝正是因为土豪舍得在游戏里砸钱才会有职业玩家存在靠游戏赚钱的他当然不会仇视土豪。

工作室不一样因为游戏里的商机一个个工作室如雨后春笋般冒了出来。一些工作室很霸道尤其是大型工作室他们在拼命抬高物价坑土豪玩家的同时拼命对小型工作室和独行职业玩家进行打压。

同行是冤家大型工作室这么做谈不上对错但许多靠游戏吃饭的玩家确实被打压得很惨。他们垄断练级区当有独行玩家接了生意想要带土豪练级赚点辛苦钱总会出现各种意外;好不容易打到一件不错的装备挂在官网上想换点钱标价高了工作室挂出更便宜的同类物品很长时间卖不掉。

因为装备会逐渐贬值独行玩家进入商城看到装备没卖掉只能卖得比同类物品便宜一些这时工作室二十四小时守候的人又马上秒了。

大鱼吃小鱼小鱼吃虾米游戏和现实一样存在竞争但游戏受到的约束更小。《神话世界》是一款特殊的网游全球独此一家别无分店从来不存在补丁一说官方不会通过某些手段压制工作室这让他们行事越来越肆无忌惮。

游戏运行三年有人在网上曝出内幕称《神话世界》确实是上古人类的科技。只要在游戏里修炼到一定程度哪怕现实世界死亡记忆依然会保留在游戏里。

最先成为圣人或者至高神的玩家将成为上古人类挑选的幸运儿有机会掌握长生不老和飞天遁地的秘密。

这个说法没有得到证实直到陆小风穿越游戏里依然没有玩家证道成圣传言是真是假无法证实。不过地球上再也没有出现同类游戏土豪在游戏里里砸钱不遗余力甚至某位曾经的世界首富公开表示如果有玩家能把成为至高神的机缘拱手相让他愿意付出自己所有的财富。

《神话世界》后来占了全球虚拟经济的60%单纯交易游戏物品的神话官网交易额超过全球购物类网站总和。

玩家在神话官网交易官网不会抽取任何费用这在一定程度上证实了《神话世界》是上古科技的说法毕竟现代人开发的游戏不可能错过那么巨大的收益。

土豪舍得在游戏里砸钱游戏玩家高达数十亿按理做职业玩家赚钱应该不成问题。可惜因为大型工作室的打压许多职业玩家混得相当凄惨陆小风前世就和不少大型工作室结怨。

这种结怨是单方面的他因为被欺负仇恨某个工作室但人家只是把他当路人甲或许对他根本没有任何印象。许多独行玩家一开始不忿后来棱角慢慢被磨平选择与大型工作室合作接受剥削但他始终没有屈服。

土豪玩家在游戏后期也后也吃了工作室的亏游戏前期工作室为了赚钱把每一位土豪奉为上宾。不过《神话世界》毕竟不只是游戏因为土豪在游戏里砸钱大方大型工作室赚钱速度堪比印钞机当拥有的金钱达到一定程度他们追求的不单单只是金钱了。


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