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第一千六十九章 沉迷中老年梗(1 / 2)


x “好厉害!玛力露丽居然一直没能有效的攻击到他……”

“玛力露丽真的不是在乱打吗?”

“当然不是!没有看技能计数吗?这是发动了妖精系的‘嬉闹’技能攻击看似没有章法但实际上最大的优势就是利用妖精系能量的轨道可变性令攻击毫无规律!”

“啊!刚刚这一下明明已经打在剑上关屋主差点就站不稳了居然还是及时扭腰卸力……是运气吗?”

“不应该不是……这种情况之前也出现过。”

看着关立远与玛力露丽近身搏杀乍看险象环生但是相持五六分钟却表现的游刃有余无论是观众还是解说员这时都大跌眼镜。

当然宝可梦世界的人还不至于脑洞大开到认为关立远是兵王回归都市之类的而且宝可梦世界也并不存在兵王……大家普遍认为是羁绊坚盾剑怪有着控制、或者引导使用者的能力!

因为除了关立远之外也没有其他人能够令坚盾剑怪羁绊进化所以这猜测永远无法证实……也无法反驳。

而结束这僵持的赫然是玛力露丽的呼痛声!

只见关立远不知道第几剑再次砍中玛力露丽的时候之前留下的绿色剑痕全部与之共鸣“连斩”的伤害叠加再次爆发输出瞬间爆炸……

“丽丽!快躲开!”藤窕连忙喊道。

玛力露丽立刻向后一坐压在了自己尾球上之后借助尾球的弹力“嗖”弹飞了出去终于勉强躲过了关立远接下来趁着玛力露丽受创而连出的一剑!

不过玛力露丽身上的七道绿痕却并没有消失……

“连斩”在游戏中的效果是只要连续命中则伤害翻倍而在宝可梦世界中效果类似、但实际判定不同!

在宝可梦世界中发动“连斩”每次会在对手身上留下一道虫系能量形成的刻印。

当“连斩”再次命中时对方身上已有的连斩刻印会与之后的“连斩”产生共振令伤害大幅提升已有的刻印越多自然共振强度越大!

一开始攻击看似不起眼但随着连斩刻印的增加虽然没有游戏中次次攻击翻倍那么夸张也会在共振下叠加到一个恐怖的程度比如玛力露丽刚刚就突然扛不住了!

不过这种连斩刻印虽然没有游戏中的固定数值限制但也并不是随便就能够无限叠加的。

一是如果在攻击时引动了刻印但是之后攻击却没有命中则刻印会自行崩溃二是与使用者本身对能量的控制力有关只能够掌握四次叠加则在第四次共振之后刻印会溃散只能重新开始……

而关立远这时已经在玛力露丽身上留下了七道连斩刻印依旧没有溃散的意思这是在虫系本属的宝可梦也算是相当惊人的表现。

“居然是在最后命中的一瞬才引动虫系力量吗?立远弟弟你的这只坚盾剑怪战斗意识的确十分恐怖是在水晶市附近的那处新发现的遗迹中收服的吧?说不定在古文明时代真的是某位巨身人勇士的配剑!”藤窕不由得说道。

没错关立远还能够每每在命中之前再引动连斩刻印——刚刚如果关立远引动的早一些而最终被玛力露丽躲过的话它身上的刻印会因为共振失败而消失才对!

不过藤窕显然也以为关立远现在的动作是羁绊坚盾剑怪在控制或者引导他做出来的所以夸奖的是坚盾剑怪。

可以想见……那处遗迹附近在今天之后会热闹一阵子。

遗迹区已经有法桐科研团队在挖掘探索但是周围依旧是开放的看到关立远现在的表现肯定会有训练师想到周围碰碰运气试试看能否遇到遗迹中出来的守护宝可梦。


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